通常の冒険場所 と ダンジョン と 東方ステージ は、難易度によって、敵の強さが変わります。
変わるのは、HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 魔力 経験値 獲得G ドロップ率です。
難易度 | 内容 | ドロップ率 |
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Easy | 敵能力が通常の0.75倍になります。 何でも屋でクエストを受注していても、敵を倒してたときに討伐数が加算されません。 |
半分に減ります。 |
Normal | 敵能力は変化しません。通常のままです。 | 変化しません。 |
Hard | 敵能力が通常の2倍になります。 | 1.2倍に増えます。 |
Lunatic | 敵能力が通常の3倍になります。 | 1.5倍に増えます。 |